Packet Loss Test

Acerca de Packet Loss Test

Este sitio utiliza technología WebRTC de punta para probar la pérdida de paquetes, la latencia y el jitter de latencia de su conexión a Internet en su navegador de forma gratuita. Estos problemas pueden ser causados por varios problemas similares, que espero que puedas encontrar y solucionar utilizando esta forma fácil de probarlos.

Esto complementa una prueba de velocidad tradicional, que solo mide la velocidad bruta y la latencia. La velocidad es importante para la navegación general en Internet, la descarga de archivos y la transmisión de video, pero no es una muy buena medida de rendimiento para actividades más comunicativas.

Las actividades como los juegos y el chat de voz generalmente no necesitan mucho ancho de banda, pero necesitan respuestas rápidas y confiables. Estos programas tampoco suelen reenviar información si no puede llegar allí, por lo que si los paquetes se pierden en la transmisión, se van para siempre, lo que también puede tener un impacto significativo.

Hasta hace poco, los navegadores web no han podido probar esto, ya que siempre han reintentado todo hasta que funciona. Sin embargo, recientemente, se ha agregado WebRTC a los navegadores modernos, que finalmente habilitan este tipo de prueba. No pude encontrar otro sitio que haya implementado este tipo de prueba, así que hice una. Esto hace que sea muy fácil para cualquiera probar su pérdida de paquetes sin descargar una herramienta más complicada como iPerf. Ahora, solo puede presionar "Iniciar prueba" a continuación, y luego interpretar sus resultados.

Además, puede leer un poco más sobre el sitio en las páginas dedicadas Acerca de y Tecnología.

Ajustes de prueba
212 y 228 Bytes
15 Pings/Segundo
10 Segundos
200 Milisegundos

Usando: Servidor de

Esto enviará un total de 149 pings y usará 15.4 KB de datos.

Em, lo siento, pero y es un poco demasiado intenso de pruebas. No estoy exactamente hecho de dinero para hospedar aquí, y realmente dudo que necesites esta prueba intensa. Siempre puede ejecutar varias pruebas si es necesario. Además, mis cosillas circulares tienden a romperse intentando dibujar tantos pings.