Packet Loss Test

Paquetes perdidos

Usted puede estar preguntando,"¿Qué es la pérdida de paquetes?" o "¿Por qué debería importarme?" Bueno, la pérdida de paquetes es simplemente cuando un paquete no se puede entregar. Es enviado, quizás incluso recibido por el servidor, pero en algún lugar se pierde. Es como, si envías algún mensaje a un servidor, pero el servidor nunca lo recibe o al revés (lo envía y no puede comunicarse contigo). Independientemente de la dirección, esto es malo.

Con la navegación web típica, basada en TCP, el remitente se dará cuenta de que su mensaje no se entregó correctamente y lo reenviará hasta que llegue bien o se dé por vencido, pero esto agrega una desaceleración significativa porque tiene que esperar el tiempo suficiente para darse por vencido. Se está entregando antes de comenzar de nuevo todo el proceso de entrega.

Con UDP y protocolos similares no confiables, los mensajes generalmente no se intentarán volver a entregar y se perderán para siempre. En una llamada de voz, esto podría significar que algunas palabras simplemente nunca se envían. En un juego en línea, esto generalmente significa que algo que le digas al juego que haga nunca sucede. Tu movimiento se deshace o tus balas nunca se registran. Comprensiblemente, esto puede ser muy frustrante, y cualquier cantidad significativa debe intentarse para arreglarse, pero para hacer eso, uno debe poder probar si está presente.

Ver también: ¿Qué causa la pérdida de paquetes?